このサイトについて

当サイトではグラフィックデザイナー・イラストレーター等の方々に向けて、3DCGや立体的デザインの活用方法、使い方等の情報を掲載します。

管理者個人の制作活動で3DCG・3Dイラスト等の作品も公開している、ポートフォリオ+ブログのようなサイトです。

管理者

広瀬 明 / 3DCGデザイナー
主に広告・DTPデザイン・カタログ向けのプロダクト3DCGを制作しています。
印刷業界のすみっこでグラフィックと3Dデザインの掛け合わせを模索中。

ご質問やご連絡は、ページの下にあるお問い合わせフォームやSNSからでもお気軽にどうぞ。お仕事のご相談も承ります。

活動履歴
2018年 株式会社オーク様のWEB講座「MODO 初心者講座」のページにて連載記事を寄稿しました。
2018年 MODO JAPAN グループ様主催のイベント MODO ユーザーミーティング 2018 にて登壇。
V-Rayによるフォトリアル表現についてのメイキングを紹介しました。
2017年 MODO JAPAN グループ様主催のイベント MODO ユーザーミーティング 2017 にて登壇。
プロダクトビジュアライゼーションについてのワークフローを紹介しました。
2017年 MODO JAPAN グループ様サイト にインタビューが掲載されました。

 

制作環境
◆ソフトウェア MODO 12
V-Ray 3.6
ZBrush 2018
Substance Painter 2
Adobe CC (Photoshop, Illustrator, InDesignなど)
◆ハードウェア Mouse G-Tune (i7/GeForce GTX 1070ti/2018)
Apple iMac (i7/GeForce GTX 775M/Late2013)
Wacom Intuos5
Apple iPad PRO + Apple pencil
◆プリンター Anycubic PHOTON (SLA/DLP方式3Dプリンター)
Bonsai lab BS01+ (FDM方式3Dプリンター)

 

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